Software Animasi 2D, Anime Studio Pro 10



Anime Studio Pro 10

Anime Studio Pro 10


Anime Studio Pro 10 sempurna untuk profesional mencari alternatif yang lebih efisien untuk membosankan frame-by frame animasi. Intuitif dan terjangkau fitur set menawarkan solusi untuk tugas-tugas animasi tradisional yang tidak tersedia di mana saja lain pada titik harga yang sama. Dengan antarmuka intuitif, visual Perpustakaan konten dan fitur-fitur kuat seperti tulang sistem tali-temali, bitmap ke vektor konversi, terpadu lip-synching, 3D modeling, fisika, pelacakan gerak, wizard karakter dan lebih, Anime Studio Pro 10 memberikan alat-alat canggih animasi untuk mempercepat alur kerja Anda.


Fitur anime Studio Pro 10

Anime Studio Pro 10 mencakup semua fitur Debut 10 selain eksklusif Pro 10 hanya fitur ini.

Revolusioner cerdas tulang ™

Smart tulang adalah fitur yang luar biasa yang mengurangi atau spawning menghapus distorsi di sekitar sendi karakter Anda - khususnya di sekitar lutut dan siku. Kelompok set poin dan menggunakan tuas kontrol cerdas tulang untuk membuat 3D mencari gerak yang Anda dapat dengan mudah mengulangi dengan pergantian dial. Misalnya dengan Smart tulang Anda dapat mengontrol ekspresi wajah dan kepala berputar pada karakter dengan gerakan-gerakan dial sederhana sebaliknya harus menyentuh tulang setiap titik. Smart tulang tidak hanya langkah up kualitas dan realisme tindakan tulang, tetapi membuatnya lebih mudah untuk mengulang pergerakan yang kompleks dan mengendalikan elemen dicurangi Anda. Smart tulang memungkinkan kemampuan untuk mengendalikan Switch lapisan, memesan lapisan, lapisan visibilitas, ikuti jalan, Flip lapisan horizontal/vertikal, paparan Stroke, posisi efek bentuk, bentuk efek parameter (seperti warna gradien), 3D ketebalan bentuk vektor yang telah dikonversi ke 3D dan bahkan lebih kontrol cerdas tulang.

Baru tulang kendala

BARU di Anime Studio Pro 10 - beberapa perangkat tambahan besar telah dilakukan untuk fitur tulang Anime Studio. Fitur kendala tulang baru akan mencakup tali-temali pilihan yang akan membantu mendirikan karakter yang lebih kompleks dan kuat. Kendala independen sudut yang memungkinkan tulang untuk mempertahankan sudut global mirip dengan derek kamera dan tidak terpengaruh oleh kinematika invers atau orang tua tulang. Ideal menggunakan tulang kendala termasuk robotic lengan atau kaki pada karakter yang mempertahankan kendala ketika sisa kaki bergerak. Tulang squash dan peregangan scaling peningkatan memungkinkan tulang squash dan meregangkan objek. Siku membungkuk fitur membantu meningkatkan sebaliknya normal membungkuk dan menekan masalah. Baru target tulang membantu tulang titik dalam arah yang benar daripada memiliki kebutuhan untuk secara konsisten mengatur sudut. Perbaikan lain dalam tulang termasuk diperbarui solver kinematis invers dan tulang otomatis scaling. Menonton Video

FBX dukungan untuk pengembang permainan kesatuan ™

Baru di Anime Studio Pro - kesatuan ™ game pengembang dan pengguna sekarang akan dapat menggunakan FBX dukungan Animasi 2D konten di Anime Studio Pro, menghilangkan kebutuhan untuk menciptakan kaku sprite untuk pengembangan game dan menyediakan kemampuan untuk mendapatkan tepat tampilan dan nuansa yang mereka inginkan. FBX, format file beradaptasi untuk animasi 3D dari Autodesk ®, adalah metode yang paling umum untuk mengintegrasikan Animasi 2D dan 3D aset dalam kesatuan.

Mengimpor file Photoshop

Mengimpor file Photoshop yang ada dengan semua lapisan utuh. Perubahan yang dibuat dalam Photoshop langsung muncul di file yang diimpor dalam Anime Studio, memungkinkan Anda untuk terus memperbaiki dokumen Photoshop Anda. Banyak Photoshop fitur yang didukung dalam file PSD yang diimpor, termasuk blending mode, lapisan opacity, benda-benda yang pintar dan cerdas filter. Kelompok ini juga didukung dan dapat mengatur di Photoshop untuk secara otomatis mendapatkan diimpor ke Anime Studio sebagai beralih lapisan untuk menghidupkan cepat. Menonton Video

Bouncing, elastis dan Stagger interpolasi

BARU di Anime Studio Pro 10 - dengan menerapkan jenis keyframe bouncing ke timeline, objek sebuah sisipan akan muncul untuk bangkit, Semua dalam dua keyframes. Elastis memberikan efek karet gelang, membuat objek musim semi mundur sebelum mencapai titik akhir mereka. Pengaturan dapat disesuaikan untuk masing-masing jenis interpolasi ini untuk mengubah jumlah kali objek bouncing, intensitas dan banyak lagi. Stagger menciptakan efek yang animasi gagap atau mengejutkan antara dua keyframes. Keyframes tambahan tidak diciptakan untuk efek ini. Ini besar jika Anda ingin menciptakan efek karakter adalah memiliki masalah mengangkat benda berat, sebagai contoh.

Real Time Media koneksi

Sambungan Media Real Time baru di Anime Studio Proautomatically update gambar, film dan file audio di Anime Studio impor file saat diedit dalam program eksternal. Ini adalah peningkatan besar alur kerja untuk individu dan studio produksi yang sama.

Proses terpisah Render

Baru Anime Studio Pro 10-Batch eksportir dan Renderer sekarang dilakukan sebagai proses terpisah. Bahkan jika Anda berhenti dari Anime Studio Pro, render proses terus sampai pekerjaan selesai. Menonton Video

Preview animasi

BARU di Anime Studio Pro 10 - Anda sekarang dapat melihat animasi sebelum melakukan render. Oleh naik ke File > Preview animasi, file video kecil akan dibuat memungkinkan Anda melihat animasi, dengan bingkai tidak menjatuhkan, seperti yang muncul dalam ruang kerja mode. Sementara metode ini tidak boleh digunakan untuk akhir ekspor, Anda dapat mengambil file tersebut dan menyimpannya di tempat lain pada komputer Anda atau bahkan membaginya dengan orang lain jika diperlukan. Hal ini dapat mengurangi sangat di trial and error ketika menghidupkan dan menghemat banyak waktu, yang sangat berharga untuk proyek-proyek kreatif.

Kedalaman pergeseran

Ketika sebuah objek bergerak maju dan kembali di Z, kedalaman pergeseran adalah pilihan untuk melestarikan ukurannya yang jelas. Anime Studio Pro 10 hal ini dengan secara otomatis menerapkan jumlah yang tepat dari skala. Ini dapat digunakan untuk mengatur lanskap, misalnya menempatkan pegunungan jauh tanpa memaksa mereka untuk menjadi kecil. Menonton Video

Yayasan media

Versi Windows 64-bit Anime Studio Pro 10 sekarang akan menggunakan Yayasan Media. Hal ini tidak lagi diperlukan untuk menginstal QuickTime untuk mengimpor populer format audio dan video seperti MP3, AAC, MP4, dan QuickTime. Saat mengekspor animasi pada Windows 7 dan lebih tinggi, aplikasi dapat membuat film menggunakan perpustakaan media Windows Media Foundation. Saat mengekspor animasi pada Windows XP dan lebih tinggi, aplikasi dapat membuat film menggunakan perpustakaan media DirectShow.

Akselerasi GPU

BARU di Anime Studio 10 - percepatan Graphics Processing Unit (GPU) mengambil keuntungan dari perangkat keras komputer Anda, meningkatkan kinerja dan kualitas untuk beberapa jenis lapisan sementara memungkinkan Anda untuk melihat persis apa alat lakukan ketika Anda menerapkan stroke atau bentuk ke ruang kerja. Meningkatkan performa akan membantu mengurangi pixelation dan artifacting ketika bekerja dengan elemen grafis tertentu, seperti lapisan vektor dan gambar. Menonton Video

Acak jalur lebar halus

BARU di Anime Studio Pro 10 - dalam versi sebelumnya dari Anime Studio, acak jalur lebar bisa membuktikan menjadi agak menggelegar dari titik ke titik. Memperkenalkan versi 10 perbaikan fitur ini dengan membuat ketebalan antara tetangga poin lebih konsisten dengan menggunakan acak jalur lebar. Konsistensi yang lebih berarti gambar lebih halus.

Bersarang lapisan kontrol

Sebelumnya, tulang hanya bisa mengendalikan anak-anak mereka langsung. Sekarang, tulang dapat mengontrol anak-anak anak-anak mereka. Jika Anda memiliki grup di dalam lapisan tulang dan kemudian lapisan vektor dalam kelompok itu, lapisan tulang dapat memanipulasi artwork di lapisan vektor tersebut jika kontrol bersarang lapisan diaktifkan. Hal ini memungkinkan untuk lebih kuat tali-temali pilihan, sementara secara bersamaan menyederhanakan dan memungkinkan organisasi lain dalam hirarki lapisan. Menonton Video

Mengikat Flexi

Flexi-Binding memungkinkan Anda untuk mengisolasi pengaruh dari serangkaian tulang dari sisa kerangka. Sebagai contoh, hanya tulang lengan kanan seharusnya mempengaruhi karya seni untuk lengan kanan. Ini mengurangi (atau menghilangkan) perlu memisahkan karya seni pada bingkai nol, dan kemudian menempatkan kembali bersama lagi dengan alat tulang Offset. Ini adalah fitur baru yang hebat untuk gambar dan vektor. Menonton Video

Adjustable partikel Source

BARU di Anime Studio 10 - dengan partikel lapisan, Anda sekarang dapat menggunakan bentuk apapun, bahkan orang-orang yang mengandung kesenjangan, sebagai titik asal partikel Anda. Untuk melakukannya, hanya menempatkan lapisan referensi Anda di bawah folder partikel lapisan. Hidupkan "Menggunakan lapisan base sebagai sumber" di setelan lapisan dan Anda sudah siap! Menonton Video

Meningkatkan kedalaman lapangan

BARU di Anime Studio Pro 10 - sekarang ketika Anda membuat efek kedalaman lapangan melalui pengaturan proyek, Anda akan mendapatkan sebuah representasi visual dari mana fokus Anda akan berada di ruang kerja dengan menggunakan alat Orbit. Ini adalah tambahan yang bagus jika Anda memiliki waktu sulit mengingat pengaturan untuk kedalaman bidang apa yang akan lakukan untuk mengubah efek. Menempatkan garis fokus lebih dekat untuk aset akan memastikan mereka berada dalam fokus, sementara segala sesuatu yang lain buram, tergantung pada kisaran fokus Anda. Menonton Video

Scripting

Lebih banyak skrip akses dan kontrol. Anime Studio 10 Pro Penawaran maju scripting dukungan dan update. Lebih fungsi dan struktur data program telah terkena melalui API scripting, memungkinkan pengguna teknis canggih untuk membuat lebih personal alat dan add-ons.

Lapisan Comps

Mengekspor berlapis-lapis individual dengan satu klik. Lapisan comps sangat berguna jika Anda ingin ekspor hanya item yang dipilih dalam adegan Anda sehingga Anda dapat komposit mereka eksternal dalam pihak ketiga perangkat lunak. Misalnya, Anda dapat membuat comp lapisan yang berhubungan dengan elemen-elemen latar belakang, lain yang berhubungan dengan karakter, dan lain yang berhubungan dengan elemen-elemen latar depan atau judul. Menghidupkan kelompok dan mematikan sampai Anda mendapatkan elemen yang logis menjadi milik bersama. Kemudian membuat comp lapisan baru dari kelompok itu. Saat membuat, Anda kemudian dapat memilih untuk membuat lapisan comps sebagai file film.

Fleksibel impor dan ekspor HD kemampuan

Anime Studio dapat mengimpor beberapa jenis file media lainnya ke dalam sebuah proyek animasi. Impor QuickTime ®, AVI, atau MPEG-4 video atau bahkan 3D adegan dari masalah. Gambar berbasis pemodelan memungkinkan Anda untuk membuat objek 3D dari lapisan 2D vektor. Dan Perpustakaan konten disertakan berisi ratusan siap untuk menggunakan karakter, alat peraga dan banyak lagi.

Lapisan patch

Lapisan patch yang dirancang untuk membangun karakter dan mirip dengan masker dengan memungkinkan Anda untuk menyembunyikan bagian-bagian tertentu dari lapisan. Membuat setiap bagian tubuh secara terpisah dan kemudian menyembunyikan baris yang tumpang tindih. Menyesuaikan ukuran patch ke menyatu lapisan untuk mendapatkan gaya yang diinginkan.

64-bit arsitektur

Anime Studio Pro adalah aplikasi 64 bit. Peningkatan kecepatan dan memori akan diperhatikan oleh semua orang yang menggunakan 64 bit mesin. Meningkatkan kecepatan render dan Tinjauan kinerja.

Penanda Timeline

Mencatat dan membuat komentar pada timeline untuk referensi di masa mendatang.

Pemalu tulang

Menyembunyikan dan melihat hanya tulang yang Anda butuhkan saat ini.

Anime Studio 9 ekspor

Ekspor ke format Anime Studio 9.

Gambar tanam alat

Memotong gambar Anda dengan mudah dan langsung di Anime Studio.

Menyalin konten

Dengan mudah menyalin lapisan dan isi dari satu dokumen lain.

Copy dan Paste Keyframes

Copy dan paste keyframes dan animasi dari satu lapisan lain atau bahkan untuk dokumen lain.